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[우아한 세미나] 객체지향적 설계와 의존성 관리
연관관계는 객체 참조가 있는 상태이다. A -> B로 영구적으로 갈 수 있는 경로가 있다고 보면 된다. class A{ private B b; } 의존관계는 파라미터의 타입이 나오거나, 리턴 타입에 나오거나, 메서드 안에서 그 인스턴스를 생성하면 인스턴스이다. 일시적으로 관계 맺고 헤어지는 관계 class A{ public B method(B b){ return new B(); } } 1. 양방향 의존성을 피하라 - 성능 이슈 - sync를 맞출 때, 많은 버그를 만날 수 있다. 2. 다중성이 적은 방향을 선택하라 - 즉, One-To-Many보단 Many-To-One방향을 잡는 게 더 좋다 - 성능 이슈, 컬랙션의 관계들을 유지하기 위해 노력하는 게 너무 힘들다. 3. 의존성이 필요 없다면 제거하라 4..
백앤드 개발일지/웹, 백앤드
2021. 9. 7. 15:24