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목록디자인패턴 (2)
늘

데코레이터 패턴 위와 같이 요금을 측정하는데, 나이와 거리에 따라 요금을 측정한다고 하자. 이때 나이와 거리의 조합에 따라서 요금이 결정된다고 생각했고 데코레이터 패턴을 적용해봤다. public interface Fare { double calculateExtraFare(); } 요금이 계산되는 메서드를 추가해준다. BaseFare public class BaseFare implements Fare{ private final int extraFare; public BaseFare(final int extraFare) { this.extraFare = extraFare; } @Override public double calculateExtraFare() { return extraFare + 1250; } ..

MVC 패턴 Model + View + Controller 가장 흔하고 알려져 있는 패턴이다. Model : 데이터와 데이터를 처리하는 부분 View : UI Controller : 사용자의 입력(Action)을 받고 처리하는 부분 MVC 패턴의 동작 순서 모든 Input은 Controller로 전달됩니다. Controller는 Input을 확인하고 Model을 업데이트합니다. 업데이트 결과에 따라 View를 선택합니다.(하나의 Controller는 View를 선택할 수 있기 때문에 1:n 관계로, 여러 개의 View를 관리할 수 있습니다.) Controller는 Model을 나타내 줄 View를 선택만 할 뿐, 직접 업데이트하지는 않습니다.(View는 Controller를 알지 못합니다.) View는 ..